8 定时器处理非活动连接(下)
本文内容¶
定时器处理非活动连接模块,主要分为两部分,其一为定时方法与信号通知流程,其二为定时器及其容器设计、定时任务的处理。
本篇对第二部分进行介绍,具体的涉及到定时器设计、容器设计、定时任务处理函数和使用定时器。
定时器设计
,将连接资源和定时事件等封装起来,具体包括连接资源、超时时间和回调函数,这里的回调函数指向定时事件。
定时器容器设计
,将多个定时器串联组织起来统一处理,具体包括升序链表设计。
定时任务处理函数
,该函数封装在容器类中,具体的,函数遍历升序链表容器,根据超时时间,处理对应的定时器。
代码分析-使用定时器
,通过代码分析,如何在项目中使用定时器。
定时器设计¶
项目中将连接资源、定时事件和超时时间封装为定时器类,具体的,
- 连接资源包括客户端套接字地址、文件描述符和定时器
- 定时事件为回调函数,将其封装起来由用户自定义,这里是删除非活动socket上的注册事件,并关闭
- 定时器超时时间 = 浏览器和服务器连接时刻 + 固定时间(TIMESLOT),可以看出,定时器使用绝对时间作为超时值,这里alarm设置为5秒,连接超时为15秒。
1//连接资源结构体成员需要用到定时器类
2//需要前向声明
3class util_timer;
4
5//连接资源
6struct client_data
7{
8 //客户端socket地址
9 sockaddr_in address;
10
11 //socket文件描述符
12 int sockfd;
13
14 //定时器
15 util_timer* timer;
16};
17
18//定时器类
19class util_timer
20{
21public:
22 util_timer() : prev( NULL ), next( NULL ){}
23
24public:
25 //超时时间
26 time_t expire;
27 //回调函数
28 void (*cb_func)( client_data* );
29 //连接资源
30 client_data* user_data;
31 //前向定时器
32 util_timer* prev;
33 //后继定时器
34 util_timer* next;
35};
定时事件,具体的,从内核事件表删除事件,关闭文件描述符,释放连接资源。
1//定时器回调函数
2void cb_func(client_data *user_data)
3{
4 //删除非活动连接在socket上的注册事件
5 epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, user_data->sockfd, 0);
6 assert(user_data);
7
8 //关闭文件描述符
9 close(user_data->sockfd);
10
11 //减少连接数
12 http_conn::m_user_count--;
13}
定时器容器设计¶
项目中的定时器容器为带头尾结点的升序双向链表,具体的为每个连接创建一个定时器,将其添加到链表中,并按照超时时间升序排列。执行定时任务时,将到期的定时器从链表中删除。
从实现上看,主要涉及双向链表的插入,删除操作,其中添加定时器的事件复杂度是O(n),删除定时器的事件复杂度是O(1)。
升序双向链表主要逻辑如下,具体的,
-
创建头尾节点,其中头尾节点没有意义,仅仅统一方便调整
-
add_timer函数,将目标定时器添加到链表中,添加时按照升序添加
-
- 若当前链表中只有头尾节点,直接插入
-
否则,将定时器按升序插入
-
adjust_timer函数,当定时任务发生变化,调整对应定时器在链表中的位置
-
- 客户端在设定时间内有数据收发,则当前时刻对该定时器重新设定时间,这里只是往后延长超时时间
- 被调整的目标定时器在尾部,或定时器新的超时值仍然小于下一个定时器的超时,不用调整
-
否则先将定时器从链表取出,重新插入链表
-
del_timer函数将超时的定时器从链表中删除
-
- 常规双向链表删除结点
1//定时器容器类
2class sort_timer_lst
3{
4public:
5 sort_timer_lst() : head( NULL ), tail( NULL ) {}
6 //常规销毁链表
7 ~sort_timer_lst()
8 {
9 util_timer* tmp = head;
10 while( tmp )
11 {
12 head = tmp->next;
13 delete tmp;
14 tmp = head;
15 }
16 }
17
18 //添加定时器,内部调用私有成员add_timer
19 void add_timer( util_timer* timer )
20 {
21 if( !timer )
22 {
23 return;
24 }
25 if( !head )
26 {
27 head = tail = timer;
28 return;
29 }
30
31 //如果新的定时器超时时间小于当前头部结点
32 //直接将当前定时器结点作为头部结点
33 if( timer->expire < head->expire )
34 {
35 timer->next = head;
36 head->prev = timer;
37 head = timer;
38 return;
39 }
40
41 //否则调用私有成员,调整内部结点
42 add_timer( timer, head );
43 }
44
45 //调整定时器,任务发生变化时,调整定时器在链表中的位置
46 void adjust_timer( util_timer* timer )
47 {
48 if( !timer )
49 {
50 return;
51 }
52 util_timer* tmp = timer->next;
53
54 //被调整的定时器在链表尾部
55 //定时器超时值仍然小于下一个定时器超时值,不调整
56 if( !tmp || ( timer->expire < tmp->expire ) )
57 {
58 return;
59 }
60
61 //被调整定时器是链表头结点,将定时器取出,重新插入
62 if( timer == head )
63 {
64 head = head->next;
65 head->prev = NULL;
66 timer->next = NULL;
67 add_timer( timer, head );
68 }
69
70 //被调整定时器在内部,将定时器取出,重新插入
71 else
72 {
73 timer->prev->next = timer->next;
74 timer->next->prev = timer->prev;
75 add_timer( timer, timer->next );
76 }
77 }
78
79 //删除定时器
80 void del_timer( util_timer* timer )
81 {
82 if( !timer )
83 {
84 return;
85 }
86
87 //链表中只有一个定时器,需要删除该定时器
88 if( ( timer == head ) && ( timer == tail ) )
89 {
90 delete timer;
91 head = NULL;
92 tail = NULL;
93 return;
94 }
95
96 //被删除的定时器为头结点
97 if( timer == head )
98 {
99 head = head->next;
100 head->prev = NULL;
101 delete timer;
102 return;
103 }
104
105 //被删除的定时器为尾结点
106 if( timer == tail )
107 {
108 tail = tail->prev;
109 tail->next = NULL;
110 delete timer;
111 return;
112 }
113
114 //被删除的定时器在链表内部,常规链表结点删除
115 timer->prev->next = timer->next;
116 timer->next->prev = timer->prev;
117 delete timer;
118 }
119
120private:
121 //私有成员,被公有成员add_timer和adjust_time调用
122 //主要用于调整链表内部结点
123 void add_timer( util_timer* timer, util_timer* lst_head )
124 {
125 util_timer* prev = lst_head;
126 util_timer* tmp = prev->next;
127
128 //遍历当前结点之后的链表,按照超时时间找到目标定时器对应的位置,常规双向链表插入操作
129 while( tmp )
130 {
131 if( timer->expire < tmp->expire )
132 {
133 prev->next = timer;
134 timer->next = tmp;
135 tmp->prev = timer;
136 timer->prev = prev;
137 break;
138 }
139 prev = tmp;
140 tmp = tmp->next;
141 }
142
143 //遍历完发现,目标定时器需要放到尾结点处
144 if( !tmp )
145 {
146 prev->next = timer;
147 timer->prev = prev;
148 timer->next = NULL;
149 tail = timer;
150 }
151
152 }
153
154private:
155 //头尾结点
156 util_timer* head;
157 util_timer* tail;
158};
定时任务处理函数¶
使用统一事件源,SIGALRM信号每次被触发,主循环中调用一次定时任务处理函数,处理链表容器中到期的定时器。
具体的逻辑如下,
- 遍历定时器升序链表容器,从头结点开始依次处理每个定时器,直到遇到尚未到期的定时器
- 若当前时间小于定时器超时时间,跳出循环,即未找到到期的定时器
- 若当前时间大于定时器超时时间,即找到了到期的定时器,执行回调函数,然后将它从链表中删除,然后继续遍历
1//定时任务处理函数
2void tick()
3{
4 if( !head )
5 {
6 return;
7 }
8
9 //获取当前时间
10 time_t cur = time( NULL );
11 util_timer* tmp = head;
12
13 //遍历定时器链表
14 while( tmp )
15 {
16 //链表容器为升序排列
17 //当前时间小于定时器的超时时间,后面的定时器也没有到期
18 if( cur < tmp->expire )
19 {
20 break;
21 }
22
23 //当前定时器到期,则调用回调函数,执行定时事件
24 tmp->cb_func( tmp->user_data );
25
26 //将处理后的定时器从链表容器中删除,并重置头结点
27 head = tmp->next;
28 if( head )
29 {
30 head->prev = NULL;
31 }
32 delete tmp;
33 tmp = head;
34 }
35}
代码分析-如何使用定时器¶
服务器首先创建定时器容器链表,然后用统一事件源将异常事件,读写事件和信号事件统一处理,根据不同事件的对应逻辑使用定时器。
具体的,
- 浏览器与服务器连接时,创建该连接对应的定时器,并将该定时器添加到链表上
- 处理异常事件时,执行定时事件,服务器关闭连接,从链表上移除对应定时器
- 处理定时信号时,将定时标志设置为true
- 处理读事件时,若某连接上发生读事件,将对应定时器向后移动,否则,执行定时事件
- 处理写事件时,若服务器通过某连接给浏览器发送数据,将对应定时器向后移动,否则,执行定时事件
1//定时处理任务,重新定时以不断触发SIGALRM信号
2void timer_handler()
3{
4 timer_lst.tick();
5 alarm(TIMESLOT);
6}
7
8//创建定时器容器链表
9static sort_timer_lst timer_lst;
10
11//创建连接资源数组
12client_data *users_timer = new client_data[MAX_FD];
13
14//超时默认为False
15bool timeout = false;
16
17//alarm定时触发SIGALRM信号
18alarm(TIMESLOT);
19
20while (!stop_server)
21{
22 int number = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
23 if (number < 0 && errno != EINTR)
24 {
25 break;
26 }
27
28 for (int i = 0; i < number; i++)
29 {
30 int sockfd = events[i].data.fd;
31
32 //处理新到的客户连接
33 if (sockfd == listenfd)
34 {
35 //初始化客户端连接地址
36 struct sockaddr_in client_address;
37 socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
38
39 //该连接分配的文件描述符
40 int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);
41
42 //初始化该连接对应的连接资源
43 users_timer[connfd].address = client_address;
44 users_timer[connfd].sockfd = connfd;
45
46 //创建定时器临时变量
47 util_timer *timer = new util_timer;
48 //设置定时器对应的连接资源
49 timer->user_data = &users_timer[connfd];
50 //设置回调函数
51 timer->cb_func = cb_func;
52
53 time_t cur = time(NULL);
54 //设置绝对超时时间
55 timer->expire = cur + 3 * TIMESLOT;
56 //创建该连接对应的定时器,初始化为前述临时变量
57 users_timer[connfd].timer = timer;
58 //将该定时器添加到链表中
59 timer_lst.add_timer(timer);
60 }
61 //处理异常事件
62 else if (events[i].events & (EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR))
63 {
64 //服务器端关闭连接,移除对应的定时器
65 cb_func(&users_timer[sockfd]);
66
67 util_timer *timer = users_timer[sockfd].timer;
68 if (timer)
69 {
70 timer_lst.del_timer(timer);
71 }
72 }
73
74 //处理定时器信号
75 else if ((sockfd == pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN))
76 {
77 //接收到SIGALRM信号,timeout设置为True
78 }
79
80 //处理客户连接上接收到的数据
81 else if (events[i].events & EPOLLIN)
82 {
83 //创建定时器临时变量,将该连接对应的定时器取出来
84 util_timer *timer = users_timer[sockfd].timer;
85 if (users[sockfd].read_once())
86 {
87 //若监测到读事件,将该事件放入请求队列
88 pool->append(users + sockfd);
89
90 //若有数据传输,则将定时器往后延迟3个单位
91 //对其在链表上的位置进行调整
92 if (timer)
93 {
94 time_t cur = time(NULL);
95 timer->expire = cur + 3 * TIMESLOT;
96 timer_lst.adjust_timer(timer);
97 }
98 }
99 else
100 {
101 //服务器端关闭连接,移除对应的定时器
102 cb_func(&users_timer[sockfd]);
103 if (timer)
104 {
105 timer_lst.del_timer(timer);
106 }
107 }
108 }
109 else if (events[i].events & EPOLLOUT)
110 {
111 util_timer *timer = users_timer[sockfd].timer;
112 if (users[sockfd].write())
113 {
114 //若有数据传输,则将定时器往后延迟3个单位
115 //并对新的定时器在链表上的位置进行调整
116 if (timer)
117 {
118 time_t cur = time(NULL);
119 timer->expire = cur + 3 * TIMESLOT;
120 timer_lst.adjust_timer(timer);
121 }
122 }
123 else
124 {
125 //服务器端关闭连接,移除对应的定时器
126 cb_func(&users_timer[sockfd]);
127 if (timer)
128 {
129 timer_lst.del_timer(timer);
130 }
131 }
132 }
133 }
134 //处理定时器为非必须事件,收到信号并不是立马处理
135 //完成读写事件后,再进行处理
136 if (timeout)
137 {
138 timer_handler();
139 timeout = false;
140 }
141}
问,连接资源中的address是不是有点鸡肋?
确实如此,项目中虽然对该变量赋值,但并没有用到。类似的,可以对比HTTP类中address属性,只在日志输出中用到。
但不能说这个变量没有用,因为我们可以找到客户端连接的ip地址,用它来做一些业务,比如通过ip来判断是否异地登录等等。