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12 常见问题

write的问题

由于网络访问是http请求,在网络访问中,发现小文件没有问题,通过抓包发现http连接没有问题,大文件显示有问题是读取的过程,就往read跟write方向思考,就看write函数,发现是用了文件映射mmap,这个是有文件缓存区的,发现每次调用write,都是用一个文件缓冲区,它是通过一个指针访问文件的那一块内存区域,当多次访问网页文件,文件缓冲区没有及时的释放空间,导致文件显示不全,这边是通过一个文件结构体,先判断bytes_to_send发送数据的多少。有数据还在缓冲区,就通过m_iv结构体的指针偏移,让指针指到内存开始的位置,这样就释放缓冲区空间了

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epoll EPOLLL、EPOLLET模式与阻塞、非阻塞

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LE ET的问题

有朋友认为ET需要使用ET的编程方法,LT需要使用LT的编程方法。

具体的,accept和数据读写部分,ET需要循环接收,LT则不需要。

其中,accept达成了一致,主要的分歧在于读写部分,是否需要while循环。

我一直认为accept的while循环ET和LT有关,读写的while循环只与socket是否阻塞有关。这位朋友认为读写的while应该与accept一致。

查阅资料后,我发现是我错了。我一直以为非阻塞必须用while读完,阻塞则不用。实际上,阻塞与非阻塞的区别只在于数据完全读取完,读成空缓冲区之后,是否会等待,与while毛关系没有。

LT和ET的区别在于epoll_wait的提醒次数。如果一次性来了100个请求,只要读缓冲区有数据,LT就会提醒,而ET则只会提醒一次,所以ET必须一次处理。

LT扔在那里处理就好了,ET怎么实现一次处理?

实际上,用while包裹accept就可以接收全部请求,但这不算完,除了接受完请求,还需要把每个请求的数据全部接收完,所以数据处理部分也要用while,也就是每次while都要将所有字节读取完,读成空缓冲区,返回EAGAIN。

那,要用阻塞还是非阻塞呢?由于ET每次都要读成空缓冲区,如果使用阻塞的话,读取完数据势必会等待,将不能接收新的数据到来,所以ET必须非阻塞。

而LT是对于每个epoll_wait返回的读事件,每次都是读取一定数量的字节,然后返回,若没读完,等待下一次epoll_wait再读,因此LT的每次读的时候缓冲区都是非空的,所以阻塞和非阻塞均可。

那,LT可不可以用while呢?这也是这位朋友的点,我到现在才get到。

实际上,LT的accept和数据接收是完全可以用while的,但这样的话与LT的设计理念相违背,因为LT的设计就是不想用while,内核自动提醒。另外,设计的目的是accept和数据接收都不用while,这样也不会丢失数据。

结论:ET必须非阻塞,LT阻塞和非阻塞均可。

目前的项目中最好的压测是Proactor和LT模式,其中LT模式的数据读取仍然使用了while循环。

所以,项目中等效于listenfd使用LT,connfd使用ET,压测后的结果是最好的,这也与nginx和muduo达成了一致。

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epoll使用避坑指南

Bug复现

使用Webbench对服务器进行压力测试,创建1000个客户端,并发访问服务器10s,正常情况下有接近8万个HTTP请求访问服务器。

结果显示仅有7个请求被成功处理,0个请求处理失败,服务器也没有返回错误。此时,从浏览器端访问服务器,发现该请求也不能被处理和响应,必须将服务器重启后,浏览器端才能访问正常。


排查过程

通过查询服务器运行日志,对服务器接收HTTP请求连接,HTTP处理逻辑两部分进行排查。

日志中显示,7个请求报文为:GET / HTTP/1.0的HTTP请求被正确处理和响应,排除HTTP处理逻辑错误

因此,将**重点放在接收HTTP请求连接**部分。其中,服务器端接收HTTP请求的连接步骤为socket -> bind -> listen -> accept;客户端连接请求步骤为socket -> connect。

listen

#include<sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog)
  • 函数功能,把一个未连接的套接字转换成一个被动套接字,指示内核应接受指向该套接字的连接请求。根据TCP状态转换图,调用listen导致套接字从CLOSED状态转换成LISTEN状态

  • backlog是队列的长度,内核为任何一个给定的监听套接口维护两个队列:

    • 未完成连接队列(incomplete connection queue),每个这样的 SYN 分节对应其中一项:已由某个客户发出并到达服务器,而服务器正在等待完成相应的 TCP 三次握手过程。这些套接口处于 SYN_RCVD 状态
  • 已完成连接队列(completed connection queue),每个已完成 TCP 三次握手过程的客户对应其中一项。这些套接口处于ESTABLISHED状态

connect

  • 当有客户端主动连接(connect)服务器,Linux 内核就自动**完成TCP 三次握手**,该项就从未完成连接队列移到已完成连接队列的队尾,将建立好的连接自动存储到队列中,如此重复。

accept

  • 函数功能,从处于ESTABLISHED状态的连接队列头部取出一个已经完成的连接(三次握手之后)。
  • 如果这个队列**没有已经完成的连接,accept函数就会阻塞**,直到取出队列中已完成的用户连接为止。
  • 如果,服务器不能及时调用 accept取走队列中已完成的连接,队列满掉后,TCP就绪队列中剩下的连接都得不到处理,同时新的连接也不会到来。

从上面的分析中可以看出,accept**如果没有将队列中的连接取完,就绪队列中剩下的连接都得不到处理,也不能接收新请求,**这个特性与压力测试的Bug十分类似


定位accept

//对文件描述符设置非阻塞
int setnonblocking(int fd){
    int old_option=fcntl(fd,F_GETFL);
    int new_option=old_option | O_NONBLOCK;
    fcntl(fd,F_SETFL,new_option);
    return old_option;
}

//将内核事件表注册读事件,ET模式,选择开启EPOLLONESHOT
void addfd(int epollfd,int fd,bool one_shot)
{
    epoll_event event;
    event.data.fd=fd;
    event.events=EPOLLIN|EPOLLET|EPOLLRDHUP;
    if(one_shot)
        event.events|=EPOLLONESHOT;
    epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&event);
    setnonblocking(fd);
}

//创建内核事件表
epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
int epollfd=epoll_create(5);
assert(epollfd!=-1);

//将listenfd设置为ET边缘触发
addfd(epollfd,listenfd,false);

int number=epoll_wait(epollfd,events,MAX_EVENT_NUMBER,-1);

if(number<0&&errno!=EINTR)
{
    printf("epoll failure\n");
    break;
}

for(int i=0;i<number;i++)
{
    int sockfd=events[i].data.fd;

    //处理新到的客户连接
    if(sockfd==listenfd)
    {
        struct sockaddr_in client_address;
        socklen_t client_addrlength=sizeof(client_address);

        //定位accept
        //从listenfd中接收数据
        int connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client_address,&client_addrlength);
        if(connfd<0)
        {
            printf("errno is:%d\n",errno);
            continue;
        }
        //TODO,逻辑处理
    }
}

分析代码发现,web端和服务器端建立连接,采用**epoll的边缘触发模式**同时监听多个文件描述符。

epoll的ET、LT

  • LT水平触发模式

    • epoll_wait检测到文件描述符有事件发生,则将其通知给应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。
  • 当下一次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次向应用程序报告此事件,直至被处理。

  • ET边缘触发模式

    • epoll_wait检测到文件描述符有事件发生,则将其通知给应用程序,应用程序必须立即处理该事件。
  • 必须要一次性将数据读取完,使用非阻塞I/O,读取到出现eagain

从上面的定位分析,问题可能是**错误使用epoll的ET模式**。


代码分析修改

尝试将listenfd设置为LT阻塞,或者ET非阻塞模式下while包裹accept对代码进行修改,这里以ET非阻塞为例。

for(int i=0;i<number;i++)
{
    int sockfd=events[i].data.fd;

    //处理新到的客户连接
    if(sockfd==listenfd)
    {
        struct sockaddr_in client_address;
        socklen_t client_addrlength=sizeof(client_address);

        //从listenfd中接收数据
        //这里的代码出现使用错误
        while ((connfd = accept (listenfd, (struct sockaddr *) &remote, &addrlen)) > 0){
            if(connfd<0)
            {
                printf("errno is:%d\n",errno);
                continue;
            }
            //TODO,逻辑处理
        }
    }
}

将代码修改后,重新进行压力测试,问题得到解决。


复盘总结

  • Bug原因

    • established状态的连接队列backlog参数,历史上被定义为已连接队列和未连接队列两个的大小之和,大多数实现默认值为5。当连接较少时,队列不会变满,即使listenfd设置成ET非阻塞,不使用while一次性读取完,也**不会出现Bug**。
  • 若此时1000个客户端同时对服务器发起连接请求,连接过多会造成established 状态的连接队列变满。但accept并没有使用while一次性读取完,只读取一个。因此,连接过多导致TCP就绪队列中剩下的连接都得不到处理,同时新的连接也不会到来。

  • 解决方案

    • 将listenfd设置成LT阻塞,或者ET非阻塞模式下while包裹accept即可解决问题。

常见问题

如果同时1000个客户端进行访问请求,线程数不多,怎么能及时响应处理每一个呢?

线程数不多,多客户端请求。

首先明确下,你介绍项目的时候,是说的哪个事件处理模式。

如果是proactor,主线程读取完数据才插入任务队列。这时候可以换成普通reactor,每个线程去接收数据,进一步的可以使用主从reactor。

如果一个客户请求需要占用线程很久的时间,会不会影响接下来的客户请求呢,有什么好的策略呢?

占用一个线程过久,那这个问题有没有线程数不多这个前提?

如果没有线程数限制,目前项目是固定线程数,可以改成动态线程池。